Microsoft har utsett Asha Sharma, tidigare vd för CoreAI, till ny chef för Xbox gaming efter avgångarna av Phil Spencer och Sarah Bond. Sharma tog upp farhågor kring sin AI-expertis och brist på spel-erfarenhet, och betonade mänsklig kreativitet i spelutveckling. Hon hänvisade också till tidigare kommentarer om AI:s potentiella roll i att hantera sjunkande fertilitetsnivåer.
Spelbranschen överraskades förra veckan av de plötsliga avgångarna hos Xbox-ledarna Phil Spencer, som går i pension efter nästan 40 år på Microsoft, och Sarah Bond, som lämnar divisionen men kommer att tjänstgöra som särskild rådgivare för en smidig övergång. Asha Sharma, med bakgrund i AI snarare än spel, har klivit in som Microsofts nya gaming-VD. nnFarhågor om Sharmas lämplighet uppstod omedelbart, med tanke på hennes tidigare roll som vd för CoreAI och inga tidigare spelrelaterade positioner. Som svar till Variety uppgav Sharma att hon har ”ingen tolerans” för ”dålig” AI, och tillade: ”AI har varit en del av spelvärlden länge och kommer fortsätta vara det”, eftersom det ger nya ”tillväxtmotorer”. Hon betonade att ”stora berättelser skapas av människor”, inte maskiner. nnSharma beskrev tre åtaganden till Xbox-communityn: att leverera ”fantastiska spel”, ”Xbox återkomst” och forma ”framtidens lek”. Hon siktar på spel med ”djup emotionell resonans” och en ”tydlig ståndpunkt”, och nämnde Campo Santos spel Firewatch från 2016 som exempel på sådan effekt. Medge att hon har ”mycket att lära”, beskrev Sharma sig själv som en ”plattformsbyggare” i spelbranschen och lovade att ”vinna rätten att bli betrodd av spelare och utvecklare” genom ”konsekvens” och att lyssna på communityn. nnFör fem månader sedan uttryckte Sharma i en podcast-intervju personliga bekymmer över sjunkande fertilitetsnivåer som påverkar hennes sons framtida klasskamrater. Hon hävdade att genomsnittlig födelsetal låg runt 3 på 1990-talet, nu på 2,3, och projicerat under ersättningsnivåer till 2050. Sharma föreslog att AI kan hjälpa, och pekade på dess användning för att förbättra IVF-framgångsgrader på ett sjukhus i London, ChatGPT 5:s roll i sjukvård, och Stanfords tillämpning för tumörgenomgångar. Rapporter noterar att hennes 1990-tals siffra är felaktig, med verkliga nivåer mellan 1,9 och 2,0 då, och 1,8 år 2025. nnSharma indikerade mer detaljer om Xbox riktning vid Game Developers Conference nästa månad och en Xbox Games Showcase i vår.