マイクロソフトはCoreAI元社長のAsha Sharma氏を、Phil Spencer氏とSarah Bond氏の退任に続きXboxゲーム部門の新責任者に任命した。Sharma氏はAI専門性とゲーム経験の欠如に対する懸念に応じ、ゲーム開発における人間の創造性を強調した。また、出生率低下対策におけるAIの潜在的役割についての過去の発言にも言及した。
ゲーム業界は先週、XboxリーダーであるPhil Spencer氏(マイクロソフトで約40年勤務の退職)とSarah Bond氏(部門離脱もスムーズな移行のための特別顧問)の突然の退任に驚いた。AIバックグラウンドのAsha Sharma氏がマイクロソフトの新ゲームCEOに就任した。 nnSharma氏の適性について即座に懸念が生じ、CoreAI前社長でゲーム特化ポジションの経験なしのためだ。Variety誌への回答でSharma氏は「悪い」AIに「耐性なし」と述べ、「AIは長年ゲームの一部であり、今後もそうなる。新たな成長エンジンを提供する」と付け加えた。「偉大なストーリーは人間によって作られる」と機械ではないことを強調した。 nnSharma氏はXboxコミュニティへの3つの約束を述べた:「素晴らしいゲーム」の提供、「Xboxの帰還」、そして「遊びの未来」の形成だ。「深い感情的共鳴」と「独自の視点」を持つゲームを目指し、2016年のCampo SantoのFirewatchをその影響の例に挙げた。「学ぶことが多い」と認め、ゲーム業界に「プラットフォーム構築者」として入り、「一貫性」とコミュニティの傾聴で「プレイヤーと開発者の信頼を勝ち取る」と約束した。 nn5ヶ月前、ポッドキャストインタビューでSharma氏は息子の将来のクラスメートに影響する出生率低下への個人的懸念を表明した。1990年代の平均出生率は約3、今は2.3で、2050年までに更新レベル以下と主張。AIが助けになるとし、ロンドン病院のIVF成功率向上、ChatGPT 5の医療用途、Stanfordの腫瘍レビュー応用を挙げた。報告書では1990年代の数字は不正確で、当時は1.9〜2.0、2025年は1.8と指摘されている。 nnSharma氏は来月のGame Developers Conferenceと今春のXbox Games ShowcaseでXboxの方向性について詳細を述べるとした。