مايكروسوفت تتقدم في شيدرات مجمعة مسبقًا لتقليل أوقات تحميل ألعاب الحواسيب

مايكروسوفت تطور Advanced Shader Delivery للقضاء على أوقات الانتظار المزعجة لـ «compiling shaders» في ألعاب الحواسيب الشخصية. التقنية تجمع الشيدرات مسبقًا لتكوينات أجهزة متنوعة، بهدف تحقيق سرعات تحميل مشابهة للكونسول. تم الكشف عن التحديثات في مؤتمر مطوري الألعاب هذا الأسبوع.

لاعبو الحواسيب الشخصية يواجهون غالبًا تأخيرات عند تشغيل الألعاب الجديدة، حيث يقوم النظام بتجميع الشيدرات لتحسين التأثيرات ثلاثية الأبعاد لأجهزتهم المحددة وبرامج التشغيل الخاصة بها. في مؤتمر مطوري الألعاب، تفصّلت مايكروسوفت تقدم مبادرتها Advanced Shader Delivery لنظام ويندوز، التي تعالج هذه المشكلة بتمكين تنزيل الشيدرات المجمعة مسبقًا مسبقًا. في ألعاب الكونسول، يقوم المطورون بتجميع الشيدرات مسبقًا لبيئات أجهزة ثابتة. أما على الحواسيب الشخصية، فإن الشيدرات تُجمع عادةً أثناء التشغيل لتتناسب مع الإعدادات المتنوعة. يقوم حل مايكروسوفت بتجميع مسبق آلي عبر مجموعة واسعة من برامج التشغيل ووحدات معالجة الرسوميات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات Direct3D API. ينشئ المطورون قاعدة بيانات State Object Database (SODB) تمثل الأصول داخل اللعبة، والتي تُعالج إلى قاعدة بيانات Precompiled Shader Database (PSDB) متوافقة مع محولات عرض متعددة من موردين متنوعين. يُنزَّل PSDB مع اللعبة، مما يوفر ما تصفه مايكروسوفت بـ «أوقات تحميل تشبه الكونسول عبر نظام الأجهزة بأكمله». يمكنه التحديث تلقائيًا عبر التصحيحات عند تغيُّر برامج التشغيل، متجنبًا إعادة التجميع المحلية. ظهرت الميزة في SDK مايكروسوفت في سبتمبر الماضي، وتم اختبارها على ROG Xbox Ally بحلول أكتوبر، مما قلَّل أوقات الإطلاق في ألعاب مثل Avowed بنسبة تصل إلى 85 في المئة—مفيد بشكل خاص للأجهزة المحمولة المقيّدة بالبطارية. يتقدّم التبني ببطء. Nvidia «تعمل بشكل وثيق مع مايكروسوفت» لدعمها على أجهزة GeForce RTX لاحقًا هذا العام. تتوقّع Intel إصدار برنامج تشغيل متوافق قريبًا، بينما تخطّط Qualcomm لإدخالها على وحدات Adreno X2 GPUs قريبًا. تجري Epic Games «اختبارات واستكشافات مبكّرة» على إنشاء SODB وPSDB، مع تفاصيل إضافية قادمة. حسّنت مايكروسوفت واجهات برمجتها التطبيقات لتسهيل إنشاء PSDB واختبارها في الألعاب الأكبر حجمًا. تشجّع المطورين على دمج جمع SODB في المحركات الآن، استعدادًا للرفع عبر Xbox Partner Center ابتداءً من مايو. في البداية لألعاب تطبيق Xbox، تتخيّل الشركة استخدامًا أوسع، مما يسمح لأي متجر إلكتروني بتجميع وتوزيع PSDB في المستقبل.

مقالات ذات صلة

Microsoft executive unveiling Project Helix next-gen Xbox prototype with advanced ray tracing and AI demos at GDC 2026 keynote.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft details Project Helix next-gen Xbox at GDC 2026, with dev kits arriving in 2027

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Microsoft detailed its next-generation Xbox console, Project Helix, at the 2026 Game Developers Conference, highlighting a custom AMD SoC for Xbox and PC games, advanced ray tracing, AI upscaling, and alpha developer kits shipping in 2027. The announcements include platform convergence, game preservation efforts, and follow recent leadership changes.

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

One week after Nvidia's DLSS 5 reveal sparked widespread developer criticism for using generative AI to alter game visuals and override artistic intent, indie figures are now urging a boycott. Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, called on gamers and developers to cripple Nvidia's sales and stock price, while Dusk developer David Szymanski decried its showcase in Resident Evil Requiem.

Microsoft held its first Xbox Game Dev Update showcase on May 7, recapping earlier Project Helix details from the March GDC presentation for developers who missed the original event.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

AMD has announced enhancements to HDR and color support in its Linux graphics driver, with integration for the KDE desktop environment. The improvements were co-developed using Claude Code, an AI tool.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض