Microsoft memajukan shader pra-kompilasi untuk mengurangi waktu muat game PC

Microsoft sedang mengembangkan Advanced Shader Delivery untuk menghilangkan waktu tunggu 'compiling shaders' yang menjengkelkan di game PC. Teknologi ini melakukan pra-kompilasi shader untuk berbagai konfigurasi perangkat keras, bertujuan mencapai kecepatan pemuatan seperti konsol. Pembaruan dibagikan di Game Developers Conference minggu ini.

Pengguna game PC sering menghadapi penundaan saat meluncurkan judul baru, karena sistem mengompilasi shader untuk mengoptimalkan efek 3D sesuai perangkat keras dan driver spesifik mereka. Di Game Developers Conference, Microsoft merinci kemajuan pada inisiatif Advanced Shader Delivery untuk Windows, yang mengatasi masalah ini dengan memungkinkan shader pra-kompilasi diunduh sebelumnya. Di game konsol, pengembang melakukan pra-kompilasi shader untuk lingkungan perangkat keras tetap. Pada PC, bagaimanapun, shader biasanya dikompilasi saat runtime untuk menyesuaikan berbagai pengaturan. Solusi Microsoft mengotomatiskan pra-kompilasi di berbagai driver dan GPU menggunakan API Direct3D. Pengembang membuat State Object Database (SODB) yang mewakili aset dalam game, yang diproses menjadi Precompiled Shader Database (PSDB) yang kompatibel dengan berbagai adaptor tampilan dari berbagai vendor. PSDB diunduh bersama game, menyediakan apa yang digambarkan Microsoft sebagai 'waktu muat seperti konsol di seluruh ekosistem perangkat keras.' Ia dapat diperbarui secara otomatis melalui patch saat driver berubah, menghindari rekompilasi lokal. Fitur ini debut di SDK Microsoft pada September lalu dan diuji pada ROG Xbox Ally pada Oktober, mengurangi waktu peluncuran di game seperti Avowed hingga 85 persen—sangat bermanfaat untuk perangkat genggam dengan keterbatasan baterai. Adopsi berjalan perlahan. Nvidia 'bekerja sama erat dengan Microsoft' untuk mendukungnya pada perangkat keras GeForce RTX akhir tahun ini. Intel memperkirakan merilis driver kompatibel segera, sementara Qualcomm berencana memperkenalkannya pada GPU Adreno X2 sebentar lagi. Epic Games sedang melakukan 'pengujian awal dan eksplorasi' pada pembuatan SODB dan PSDB, dengan detail lebih lanjut segera diungkap. Microsoft telah meningkatkan API-nya untuk pembuatan dan pengujian PSDB yang lebih mudah di game besar. Ia mendorong pengembang mengintegrasikan pengumpulan SODB ke dalam engine sekarang, mempersiapkan unggahan melalui Xbox Partner Center mulai Mei. Awalnya untuk judul aplikasi Xbox, perusahaan membayangkan penggunaan lebih luas, memungkinkan toko apa pun mengompilasi dan mendistribusikan PSDB di masa depan.

Artikel Terkait

Mercedes W17 F1 car dominating Barcelona shakedown test for 2026 season.
Gambar dihasilkan oleh AI

Mercedes impresses in Barcelona F1 shakedown test

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Mercedes set the pace during the private Barcelona shakedown for the 2026 Formula 1 season, completing the most laps with its new W17 car. The team reported ticking all objectives over three days of testing, highlighting reliability and progress. This early test provides initial insights into the major regulatory changes ahead.

Mercedes impressed rivals by completing a full race simulation on the second day of Formula 1's 2026 pre-season shakedown in Barcelona. Williams team principal James Vowles described the feat as a 'laugh in everyone's face' due to Mercedes' advanced preparation. George Russell expressed satisfaction with the team's performance while noting strong showings from competitors.

Dilaporkan oleh AI

Mercedes team principal Toto Wolff acknowledged Red Bull's superior performance on the first day of 2026 pre-season testing in Bahrain, noting a significant advantage in energy deployment. Despite a positive shakedown in Barcelona, Mercedes faces car balance challenges in the hot conditions. Wolff emphasized the need for his team to improve against the benchmark set by Red Bull and Max Verstappen.

During the first week of Formula 1 pre-season testing in Bahrain for the 2026 regulations, Mercedes-powered teams highlighted Red Bull's new engine as the benchmark. Red Bull's technical director Pierre Wache downplayed this, placing his team fourth behind Ferrari, Mercedes, and McLaren. The praise appears partly political amid discussions on energy management and potential sandbagging.

Dilaporkan oleh AI

Mercedes Formula 1 driver George Russell commended Red Bull's debut power unit following a successful first day of pre-season testing at the Circuit de Barcelona-Catalunya. He noted the high level of competition across teams amid new 2026 regulations. Only seven teams participated in the behind-closed-doors session.

Mercedes kicked off the 2026 Formula 1 pre-season strongly at the Barcelona shakedown, with rookie Andrea Kimi Antonelli completing a full race simulation on his second day in the W17 car. The team accumulated 334 laps over two days without major issues, gathering valuable data. Drivers George Russell and Antonelli topped unofficial timesheets, signaling reliability for the new power unit.

Dilaporkan oleh AI

The first 2026 Formula 1 pre-season test in Bahrain highlighted divisions among drivers over the new energy-focused regulations, with some praising the cars' fun factor and others decrying the shift to management over pure driving. Mercedes and Ferrari showed strong pace in race simulations, while Red Bull's engine impressed rivals despite Max Verstappen's criticisms. Aston Martin struggled significantly, lagging four seconds behind the leaders.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak