Futuristic illustration of FIFA's AI 3D player avatars and semi-automated offside technology in action during a 2026 World Cup match.
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FIFA kündigt KI-3D-Avatare für Abseitsentscheidungen bei WM 2026 an

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Die FIFA wird KI-gestützte 3D-Avatare aller Spieler bei der WM 2026 erstellen, um die halbautomatisierte Abseitstechnologie zu verbessern. Die Initiative, die auf der CES in Las Vegas angekündigt wurde, zielt darauf ab, die Genauigkeit bei schnellen oder verdeckten Bewegungen zu steigern und ansprechendere Bilder für Fans zu bieten. In Partnerschaft mit Lenovo plant die FIFA auch, allen Teams KI-Tools anzubieten, um das Spielfeld zu nivellieren.

FIFA-Präsident Gianni Infantino stellte bei einer Keynote auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas am 7. Januar 2026 eine Reihe von KI-Innovationen für die WM 2026 vor. Das Highlight ist die Erstellung präziser 3D-Avatare für jeden der etwa 1.248 Spieler der 48 teilnehmenden Teams. Jeder Spieler wird während der Vorrundenvorbereitungen eine digitale Scanung von nur einer Sekunde durchlaufen, die hochgenaue Körperteilmaße erfasst. Diese Technologie baut auf der halbautomatisierten Abseitstechnologie (SAOT) auf, die bereits bei der WM 2022 in Katar und dem Frauen-Turnier 2023 eingesetzt wurde. SAOT automatisiert Schlüsselpunkte wie den Balltrefferpunkt und Spielerpositionen mithilfe mehrerer Kameras und Ball-Tracking. Die neuen Avatare ermöglichen eine zuverlässigere Nachverfolgung der Spieler bei schnellen oder behinderten Bewegungen und beheben vergangene Probleme wie die grafische Fehlanpassung in einem Premier-League-Spiel zwischen Newcastle United und Manchester City zu Saisonbeginn. > „KI-gestützte 3D-Avatare sorgen für präzise Spieleridentifikation und -Nachverfolgung“, sagte Infantino. „Ein großer Fortschritt in der halbautomatisierten Abseitstechnologie mit tollen Bildern, schnelleren Entscheidungen und klarer Verständlichkeit für alle.“ Die Avatare werden auch in die Übertragungen integriert und zeigen VAR-Abseitsentscheidungen realistischer für Stadionzuschauer und weltweite Zuschauer. Das System wurde erfolgreich bei der Intercontinental Cup 2025 getestet, wo Spieler von Flamengo und Pyramids FC vor ihrem Dezember-Spiel gescannt wurden. Zusätzlich führt das FIFA-Partnerschaft mit Lenovo Football AI Pro ein, einen generativen KI-Assistenten, der allen Teams vor und nach Spielen – aber nicht während des Spiels – zur Verfügung steht. Er analysiert Millionen von Datenpunkten, um Erkenntnisse in Text, Video, Grafiken und 3D-Visualisierungen zu generieren und fortgeschrittene Analysen im erweiterten 48-Team-Turnier in den USA, Kanada und Mexiko zu demokratisieren. Eine weitere Aktualisierung stabilisiert Schiedsrichter-Kamerabilder in Echtzeit mit KI nach einem Test bei der Club-WM 2025, um Transparenz und Zuschauererlebnis zu verbessern. Infantino bezeichnete das Event 2026 als „die größte Show aller Zeiten auf dem Planeten Erde“, mit 104 Spielen, die sieben Millionen Zuschauer und sechs Milliarden Fernsehzuschauer weltweit erwarten.

Was die Leute sagen

Diskussionen auf X bestehen hauptsächlich aus neutralen Ankündigungen von Sportmedien und Journalisten, die die KI-3D-Avatare der FIFA hervorheben, um die Abseitsgenauigkeit bei der WM 2026 zu verbessern. Skeptische Stimmen bezweifeln die Notwendigkeit und deuten auf Mängel in der bestehenden halbautomatisierten Technologie hin. Offizielle Posts und Fans äußern sich positiv über fairere Entscheidungen und bessere Fan-Bilder.

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