Double Fine licencie 23 employés après son indépendance vis-à-vis d'Xbox

Double Fine a licencié 23 employés alors que le studio entame une transition vers l'indépendance suite à sa séparation d'Xbox. Cette décision s'inscrit dans un contexte de restructuration plus large chez l'éditeur.

Double Fine a confirmé les licenciements dans un communiqué le 28 juillet. Le studio a déclaré que seule la nécessité de survie a motivé cette mesure, notant que l'indépendance exige une taille durable.

Un porte-parole d'Xbox a déclaré que Double Fine est revenu à une gestion indépendante plus tôt dans la semaine, conservant sa propriété intellectuelle et son catalogue. L'entreprise a refusé de commenter la durée de la marge de manœuvre financière du studio.

Le studio, connu pour Psychonauts 2, avait été acquis par Xbox en 2019 et avait opéré sous la tutelle de l'éditeur jusqu'à la récente scission. Xbox a mené plusieurs vagues de licenciements au cours de l'année écoulée dans le cadre de ses efforts pour améliorer sa rentabilité.

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Les employés du studio de jeux vidéo Double Fine, propriété de Microsoft, ont déposé une pétition auprès du National Labor Relations Board le 7 mai afin de former un syndicat. Le groupe, composé de 42 employés à temps plein et à temps partiel, demande à la fois la tenue d'une élection et une reconnaissance volontaire de la part de l'entreprise. Cette initiative est soutenue par le syndicat Communications Workers of America.

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