AI-kopia av indiespelet Typing Room väcker upprördhet i Japan

En AI-genererad version av indiespelet Typing Room, som fortfarande är under utveckling, dök upp på Unityroom bara dagar efter att utvecklaren delat tidiga klipp från spelet. Skaparen försvarade kopian som hämnd för originalutvecklarens tidigare fan-spel. Japanska indieutvecklare har uttryckt oro över AI-innehåll på plattformen.

Innehållsskaparen Kamaboko har arbetat på Typing Room i ungefär en månad och delade sin första utvecklingsvideo på YouTube den 26 februari. Den 4 mars laddade en användare vid namn Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu upp en version med titeln Typing Room på Unityroom, en plattform som är värd för spel med potential för annonsintäkter. Uppladdningen, som upptäcktes av Automaton, skapades med hjälp av AI som matats med Kamabokos videor och användarmanual, och det tog bara två dagar att producera trots att det är ett gratisspel. I en YouTube-video som svar på anklagelser om plagiat bekräftade Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu att AI använts för allt och kallade Kamaboko 'lat' för att det tar längre tid att utveckla spelen på det traditionella sättet. De rättfärdigade kopian som hämnd och hänvisade till Kamabokos tidigare fan-spel som kombinerade Palworld och Pokémon och använde officiella tillgångar. Händelsen har väckt starka reaktioner bland japanska indieutvecklare på X. Många oroar sig för de slappa reglerna kring AI-innehåll på Unityroom, då kopian fortfarande finns kvar på plattformen. Indieutvecklaren Strawberry Sakura skrev: ”Jag känner ingenting annat än förtvivlan... När man offentliggör ett projekt på ett så tidigt stadium som jag gjorde, eller lägger ner för mycket tid på utveckling, så blir det stulet så här... Jag känner hur ilskan bubblar upp mot dem som använder generativ AI.” Andra instämde i rädslan för att dela videor på pågående projekt online.

Relaterade artiklar

Japan exhibits strong public confidence in AI as a solution to labor shortages, yet workplace adoption remains shallow. While government and corporations push for integration, creators voice concerns over copyrights and income. Experts highlight skill gaps as key barriers.

Rapporterad av AI

Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series, has defended his interest in AI-generated video after facing criticism for praising a fan-made trailer for a potential Final Fantasy VI remake.

Recreate Games has cancelled its AI video competition for the multiplayer game Party Animals after facing widespread criticism from players. The studio issued a public apology and ended the contest immediately. The move follows negative feedback received in recent days.

Rapporterad av AI

Developer Pearl Abyss has acknowledged using generative AI tools for early-stage 2D visual props in Crimson Desert, stating they intended to replace them before release. The studio apologised for unintentionally including some in the final version and for lacking transparency. It plans to audit assets and roll out replacements via patches.

Developers of the RPCS3 PlayStation 3 emulator have publicly asked contributors to halt submissions of artificial intelligence generated code to their GitHub repository.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj