Indieutvecklaren Lucas Pope, känd för Papers, Please och Return of the Obra Dinn, undanhåller detaljer om sina kommande projekt på grund av oro för AI. Han delade med sig av denna ståndpunkt under ett nyligen genomfört poddavsnitt. Pope hoppas att situationen förändras snart.
Lucas Pope förklarade sin ovilja att diskutera pågående arbete i podcasten Mike & Rami Are Still Here, som leds av No More Robots medgrundare Mike Rose och Vlambeer-medgrundaren Rami Ismail. Han sade att det rådande klimatet gör honom vaksam mot att dela idéer för tidigt, av rädsla för att de ska bli 'uppslukade av AI' eller kopierade av andra. 'Det är ingen hård regel. Det är bara en känsla jag har kring det', noterade Pope och uttryckte hopp om att 'det där liksom bryts' så att han kan öppna upp mer fritt i framtiden. Han tycker fortfarande om att prata om sina projekt men upplever att situationen har förändrats på sistone. Pope har en historia av framgångsrika indietitlar, inklusive webbläsarspel som The Sea Has No Claim och Unsolicited, samt Mars After Midnight för konsolen Playdate. Han beskrev sina succéer Papers, Please och Return of the Obra Dinn som att han utmanade ödet och funderade på om han borde sluta på topp. 'Vill jag verkligen kanske bara sluta på topp? Varför dra ner mig själv med nästa grej som folk kanske inte gillar?' frågade han. Pope känner sig lyckligt lottad med dessa spels fokus på berättande, spelmekanik och upplägg. Inga detaljer har framkommit om Popes nästa projekt, och hans kommentarer tyder på att information kanske inte kommer fram förrän det närmar sig färdigställande.