ルーカス・ポープ氏、AIへの懸念から新作ゲームの情報を非公開に

『Papers, Please』や『Return of the Obra Dinn』で知られるインディー開発者のルーカス・ポープ氏が、AIに対する懸念から現在制作中のプロジェクトに関する詳細を明かさない姿勢を示しています。同氏は最近のポッドキャスト出演時にこの考えを共有し、近い将来に状況が改善することを望んでいると語りました。

ルーカス・ポープ氏は、No More Robotsの共同設立者マイク・ローズ氏とVlambeerの共同設立者ラミ・イスマイル氏がホストを務めるポッドキャスト『Mike & Rami Are Still Here』に出演し、開発中の作品について語ることに消極的な理由を説明しました。同氏は、現在の状況下ではアイデアを早期に共有することで、「AIに吸収される」ことや他者に模倣されることを懸念しており、警戒せざるを得ないと述べました。「厳格なルールというわけではありません。ただ、そうした懸念を抱いているだけです」とポープ氏は指摘し、将来的に以前のように自由に話せる状況になることを願っていると語りました。同氏はプロジェクトについて語ることは好んでいるものの、昨今の状況の変化を感じているようです。ポープ氏はこれまで、『The Sea Has No Claim』や『Unsolicited』といったブラウザゲーム、Playdate用ソフト『Mars After Midnight』など、数々の成功したインディータイトルを手がけてきました。ヒット作である『Papers, Please』や『Return of the Obra Dinn』については、自身の幸運に支えられた結果であるとし、引き際についても自問自答しているといいます。「最高の形で終えるべきだろうか。次の作品で人々の期待を裏切り、自分自身の評価を下げてしまうリスクを負う必要があるのだろうか」と問いかけました。ポープ氏は、自身のゲームが物語、ゲームプレイ、メカニズムに焦点を当てて成功を収めたことについて幸運だと感じています。現在、ポープ氏の次期プロジェクトに関する詳細は一切明かされておらず、今回のコメントから察するに、完成が近づくまで情報は表面化しない可能性が高いと考えられます。

関連記事

Josef Fares gesturing passionately in an interview, warning against overemphasizing AA games, with Clair Obscur and AAA elements in the background.
AIによって生成された画像

Josef Fares氏、Clair Obscurの成功後にAAゲームの過度な重視を警告

AIによるレポート AIによって生成された画像

Split FictionのディレクターであるJosef Fares氏は、Clair Obscur: Expedition 33の成功を受けて、ゲーム業界がダブルAタイトルに固執することに警告を発した。最近のインタビューで、彼はゲーム出版の多様性の必要性を強調し、トリプルAブロックバスターを含む。Fares氏はパブリッシャーのEAを擁護し、生成AIの開発における将来の役割に懐疑的だ.

Suda 51として知られるGoichi Sudaは、スタジオGrasshopper Manufactureが今後のアクションゲームRomeo is a Dead Manの制作で生成AIツールを避けた理由を説明した。Eurogamerとのインタビューで、彼はAI生成コンテンツを「何かおかしい」と感じると表現し、ゲーム開発における人間の情熱の価値を強調した。本作はゾンビ映画などの影響を受け、2月11日にPC、PS5、Xbox Series X/Sで発売される。

AIによるレポート

Six One Indie主催のIndie Game Awards 2025は、開発元Sandfall Interactiveが一時的なプレースホルダーテクスチャに生成AIを使用したことを確認した後、Clair Obscur: Expedition 33のGame of the YearおよびBest Debut Indie Gameの受賞を取り消した。これはイベントの厳格なAI禁止ルール違反。Blue PrinceとSorry We’re Closedが新たに受賞する中、執行タイミングへの批判が起きている。

2025年が終わりを迎える中、GamesIndustry.bizのスタッフが新作リリースに満ちた1年の個人的なハイライトをまとめました。アクションアドベンチャーからパズルゲームまで、ジャンルを横断する選出はチームの多様な好みを反映しています。12月31日に公開されたこのまとめは、创新性と楽しさで際立ったタイトルを称えます。

AIによるレポート

テイクツー・インタラクティブのストラウス・ゼルニックCEOは、AIが『グランド・セフト・オート6』のような大ヒット作を生み出すことはできないと改めて強調し、その考えは笑止千万だと訴えた。彼は最近のインタビューで、AIが資産創造を支援する可能性があるにもかかわらず、人間の創造性の必要性を強調した。ゼルニック氏は、GoogleのGenieのようなAIツールに対する市場の反応に驚きを示した。

Owlcat Gamesは、現在開発中のSF RPG『The Expanse: Osiris Reborn』において、生成AIを活用していることを明らかにしました。ただし、その用途はプロトタイプやプレースホルダー作成に限定されており、最終的には人間の手による制作物に置き換えられるとしています。同スタジオは本作の2027年春の発売、4月22日開始のクローズドベータテスト、および発売初日からのGame Pass Ultimate対応も発表しました。

AIによるレポート

Larian Studiosは、ファンの反発を受けて今後のゲームDivinity向けの生成AIアプローチを逆転させた。RedditのAMAで、CEOのSwen Vinckeは、コンセプトアート開発中にAIツールを完全に避けることを発表し、アートの起源に関する疑念を排除する。これにより執筆にも及ぶ決定で、全てのクリエイティブアセットが完全に人間製であることを保証する。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否