Hidetaka Miyazaki, regissör för Elden Ring, har avslöjat att spelets slutgiltiga värld kanske överraskar dess medskapare George R.R. Martin på grund av omfattande utvidgningar av FromSoftware. Martin bidrog med den initiala bakgrundshistorien, men utvecklingsteamet byggde en vidsträckt berättelse runt den. Den kommande DLC:n kommer att utforska Martins ursprungliga mytos utan nytt bidrag från honom.
George R.R. Martin, känd för ”Game of Thrones”-serien, bidrog med den grundläggande mytos till Elden Ring, det kritikerrosade videospellet utvecklat av FromSoftware. Uppdragen att skapa en detaljerad bakgrundshistoria lade Martin grunden för spelets narrativ. Under Hidetaka Miyazakis ledning utvidgade teamet dock dessa element avsevärt, vilket resulterade i en slutprodukt som kanske innehåller okända aspekter för Martin. I en intervju med Game Informer diskuterade Miyazaki hur FromSoftware integrerade Martins idéer i en bredare värld. Han framhöll rollen för kart- och nivådesign för att låta spelare upptäcka lore gradvis och säkerställa tillgänglighet för de som inte är djupt insatta i bakgrundshistorien. Miyazaki uttryckte inga ånger över förändringarna och konstaterade att Elden Ring står ”i en klass för sig”, vilket understryker dess unika framgång. Samarbetsutvecklingen fortsätter med Shadow of the Erdtree-DLC:n, planerad för release 2024. Denna expansion kommer att dyka djupare i Martins ursprungliga mytos utan att inkludera ytterligare material från honom, och bibehålla trohet mot spelets rötter samtidigt som nya dimensioner introduceras. Martin har inte spelat Elden Ring men prisade tidigare dess grafik och skala före lanseringen, och visade uppskattning för anpassningen av sitt verk. Denna blandning av litterär berättande och innovativ speldesign har befäst Elden Rings position som ett landmärke inom gaming.