NVIDIA förbättrar GeForce Experience med Shadowplay Highlights och Ansel SDK

NVIDIA har uppdaterat sin GeForce Experience-programvara för att inkludera Shadowplay Highlights för automatiska spelklipp och öppnat Ansel SDK för alla spel och motorer. Dessa funktioner syftar till att förbättra in-game-fotografering och videodelning för spelare. Meddelandet kom den 1 mars 2017.

GeForce Experience, NVIDIAs populära programvara för spelare, har länge inkluderat Ansel- och Shadowplay-funktioner. Ansel fungerar som ett in-game-fotoverktyg som möjliggör 'freecam'-skärmdumpar, bilder i extremt hög upplösning och 360-graders panoraman. Shadowplay underlättar enkel inspelning av spel, delning av video och skärmdumpar med ett klick samt livestreaming till plattformar som Facebook Live, Twitch och YouTube Live.

Tidigare var Ansel begränsat till utvalda titlar som For Honor, Paragon, The Witcher 3: Wild Hunt, The Witness, Watch_Dogs 2 och det då kommande Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. För att utöka räckvidden har NVIDIA släppt insticksprogram för spel-motorer inklusive Unreal Engine 4 och Unity. Dessutom kommer Ansel att integreras med Amazon Lumberyard, och företaget har gjort hela Ansel SDK tillgängligt för utvecklare via developer.nvidia.com, vilket ger kompatibilitet med alla spel och motorer.

Som komplement har Shadowplay nu Highlights, en förbättring anpassad för multiplayer online battle arena (MOBA) och first-person shooter (FPS)-spel. Ett utmärkt exempel är LawBreakers, ett kommande free-to-play-skjutspel utvecklat av Boss Key Productions. Med ett Unreal Engine 4-insticksprogram använder spelet SDK:n för att automatiskt spela in videoklipp när spelare uppnår noterbara prestationer i matchen. I slutet av en match visas ett karusell av dessa klipp i en GeForce Experience-överlagring, där användare kan klippa och sammanställa dem till montage för uppladdning till Facebook, YouTube eller Google+. Användare kan också dela skärmdumpar upp till 4K-upplösning i PNG-format direkt till Imgur.

Dessa uppdateringar, som NVIDIA tillkännagav den 1 mars 2017, utökar de kreativa och delningsmöjligheterna för GeForce-användare utan att avbryta spelet.

Relaterade artiklar

Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Bild genererad av AI

NVIDIA lanserar beta-appen GeForce Now för Linux-skrivbord

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NVIDIA släppte betaversionen av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-skrivbord den 3 februari 2026, efter en teaser på CES 2026. Tillgänglig som Flatpak för Ubuntu 24.04 LTS och senare, den möjliggör högpresterande molnspelning upp till 5K vid 120 FPS (eller 1080p vid 360 FPS) drivet av RTX 5080 GPU:er, vilket matchar Windows- och macOS-funktioner med DLSS 4, ray tracing, NVIDIA Reflex och G-Sync.

NVIDIA meddelade flera uppdateringar för sin molnbaserade spelplattform GeForce NOW under CES 2026, inklusive inhemska appar för Linux och Amazon Fire TV, stöd för flygkontroller och nya enkel inloggningsfunktioner. Företaget avslöjade också kommande AAA-titlar som ansluter till plattformen, vilket förbättrar tillgängligheten över enheter. Dessa utvecklingar syftar till att bredda spelalternativen utan krav på högpresterande lokal hårdvara.

Rapporterad av AI

Som en del av NVIDIAs CES 2026 GeForce NOW-utökningar – som introducerade Linux- och Fire TV-appar, HOTAS-stöd och mer – har molnspeltjänsten stärkt sitt bibliotek med nyliga Steam-släpp, Epic- och Xbox-titlar samt RTX-optimerade hits.

På CES 2026 meddelade Nvidia inga nya GeForce-grafikkort, utan betonade istället mjukvaruuppgraderingar som DLSS 4.5 och lanseringen av G-Sync Pulsar-monitorer. Skiftet kommer mitt i RAM-brist drivet av AI-efterfrågan, vilket påverkar potentiella GPU-uppdateringar i mitten av generationen. VD Jensen Huangs keynote prioriterade företagets AI-verksamhet framför gaminghårdvara.

Rapporterad av AI

Nvidia och Mojang lanserar en publik beta för Minecraft som lägger till realtids ray tracing den 16 april 2020. Windows 10-användare kan ladda ner den här gratisuppdateringen för att uppleva förbättrad grafik. Betan innehåller också NVIDIA DLSS 2.0 för bättre prestanda.

AMD har släppt sin FSR Redstone-uppdatering, som riktar sig mot Radeon RX 9000-serien med stöd för över 200 spel till slutet av 2025. Teknologin lovar mer än tredubblad prestandaförbättring i utvalda titlar. Viktiga funktioner inkluderar förbättrad upscaling och bildgenerering, även om äldre GPU-arkitekturer har begränsad kompatibilitet.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj