Sanzaru a proposé un remaster de Jak and Daxter à Sony en 2019

Une équipe de Sanzaru Games a proposé à Sony un remaster de Jak and Daxter: The Precursor Legacy en 2019, mais la proposition a été rejetée. Travis Howe, ancien animateur chez Sanzaru, a partagé sur LinkedIn une scène extraite de cette présentation, montrant une version remise au goût du jour d'un moment clé. Cette révélation a suscité l'intérêt des fans de ce jeu de plateforme culte de la PlayStation 2.

En 2019, les développeurs de Sanzaru Games ont élaboré une présentation pour un remaster – ou un remake – de Jak and Daxter: The Precursor Legacy, le premier volet de la série initialement publié par Naughty Dog sur PlayStation 2. Travis Howe, qui a travaillé comme animateur chez Sanzaru de 2018 à 2026, a créé une animation plan par plan d'une scène où Daxter panique afin de démontrer le rendu visuel modernisé. Howe a publié cet extrait sur LinkedIn, déclarant : « Il y a quelque temps, une équipe a été constituée pour proposer un remaster de Jak & Daxter. On m'a demandé d'animer une cinématique plan par plan pour montrer ce à quoi ressemblerait cette version mise à jour. » La proposition n'avait pas été commandée par Sony mais a été soumise pour obtenir une approbation, à l'instar de la présentation réussie de Sanzaru pour Sly Cooper: Thieves in Time en 2013. Sony a refusé de donner son feu vert au projet. La série Jak and Daxter n'a pas connu de nouvel épisode principal depuis Jak and Daxter: The Lost Frontier en 2009, développé par High Impact Games pour PS2 et PSP après que Naughty Dog ait changé d'orientation. Naughty Dog avait envisagé de relancer la série à l'époque de la PS3, mais a privilégié The Last of Us. Sanzaru, connu pour cette présentation, a été acquis par Meta en 2020 et s'est tourné vers le développement en VR avant de fermer ses portes en janvier 2026. La publication de Howe, largement partagée sur les réseaux sociaux, notamment par le compte @eco_mmunity le 25 mars, souligne l'intérêt persistant des fans pour le retour des classiques de la PS2.

Articles connexes

Realistic image of young Kratos in action from God of War prequel, overlaid with announcements for the remake trilogy and Sons of Sparta release.
Image générée par IA

Sony dévoile la trilogie remake de God of War et la préquelle 2D Sons of Sparta

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Santa Monica Studio a annoncé un remake de la trilogie originale de God of War lors d'un événement PlayStation State of Play, le projet étant en début de développement. Parallèlement, un nouveau plateformer d'action 2D intitulé God of War: Sons of Sparta a été sorti par surprise sur PS5, centré sur la jeunesse de Kratos. Cette préquelle, développée avec Mega Cat Studios, est disponible dès maintenant pour 29,99 $.

Neil Druckmann, patron de Naughty Dog, a partagé sur Instagram des croquis de Joel et Ellie datant de 2003, suggérant qu'il reste « quelques étapes » à la série The Last of Us. Cette publication revient sur le parcours de la franchise, née d'un projet de jeu sur un homme, sa fille adoptive et une traversée de l'Amérique post-apocalyptique. Druckmann avait déjà évoqué des concepts pour un troisième volet potentiel.

Rapporté par l'IA

Sony a révélé des projets de remake des trois premiers jeux God of War pour PlayStation 5, sortis initialement sur PS2 et PS3. L'annonce, faite lors d'une récente présentation State of Play, suscite des débats sur la préservation d'éléments controversés comme les minijeux sexuels face aux sensibilités modernes. Par ailleurs, une série à venir sur Amazon Prime Video adaptée des jeux de l'ère nordique gagne un contexte supplémentaire grâce à cette nouvelle.

Une vidéo a fait surface montrant une dague collector issue du kit de presse du Prince of Persia: The Sands of Time Remake annulé par Ubisoft. Cet objet, emballé dans une boîte en bois aux couleurs de la marque, met en lumière à quel point le projet était proche du lancement. La révélation intervient au milieu de la restructuration récente d’Ubisoft qui a supprimé le remake.

Rapporté par l'IA

Le producteur de Nier, Yosuke Saito, a laissé entendre du contenu à venir pour les fans de Nier: Automata et Dragon Quest en 2026, coïncidant avec les anniversaires des séries. Dans une interview, il l’a décrit comme « juste un petit quelque chose » tout en mettant en garde contre de trop grandes attentes. Cette taquinerie survient alors que les deux franchises célèbrent des étapes importantes l’année prochaine.

L'insider fiable Shinobi602 rapporte que Sony prépare un autre State of Play en mai 2026, seulement trois mois après l'événement du 12 février qui a présenté plus de 20 annonces, dont un remake de la trilogie God of War, le shadowdrop de God of War: Sons of Sparta, un jeu John Wick et Project Windless, mettant en lumière des mises à jour first-party au milieu d'une lineup plus calme.

Rapporté par l'IA

Ubisoft a essuyé une vive controverse au Japon concernant son jeu Assassin's Creed: Shadows, entraînant une version modifiée pour tenir compte des sensibilités culturelles. La polémique est née de représentations de destructions de sites sacrés, provoquant des pétitions et des condamnations politiques. Malgré le tollé, le jeu a finalement connu le succès auprès des joueurs.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser