Sanzaru bot Sony 2019 ein Remaster von Jak and Daxter an

Ein Team von Sanzaru Games schlug Sony 2019 ein Remaster von Jak and Daxter: The Precursor Legacy vor, doch der Vorschlag wurde abgelehnt. Der ehemalige Sanzaru-Animator Travis Howe teilte auf LinkedIn eine Beispielszene des Pitches, die eine aktualisierte Version eines Schlüsselmoments zeigt. Die Enthüllung hat bei Fans des klassischen PlayStation 2-Plattformers großes Interesse geweckt.

Im Jahr 2019 erstellten Entwickler bei Sanzaru Games einen Pitch für ein Remaster – oder Remake – von Jak and Daxter: The Precursor Legacy, dem ersten Spiel der Serie, das ursprünglich von Naughty Dog für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Travis Howe, der von 2018 bis 2026 als Animator bei Sanzaru arbeitete, erstellte eine Einstellung-für-Einstellung-Animation einer Szene, in der Daxter ausflippt, um den aktualisierten Look zu demonstrieren. Howe veröffentlichte den Clip auf LinkedIn und erklärte: „Vor einer Weile wurde ein Team zusammengestellt, um ein Remaster von Jak & Daxter vorzuschlagen. Ich wurde gebeten, eine IGC-Szene Einstellung für Einstellung zu animieren, um zu zeigen, wie diese aktualisierte Version aussehen würde.“ Der Pitch wurde nicht von Sony in Auftrag gegeben, sondern präsentiert, um eine Genehmigung zu erwirken – ähnlich wie bei Sanzarus früherem erfolgreichem Pitch für Sly Cooper: Thieves in Time im Jahr 2013. Sony lehnte es ab, das Projekt grünes Licht zu geben. Die Jak and Daxter-Serie hat seit Jak and Daxter: The Lost Frontier im Jahr 2009 keinen neuen Haupteintrag mehr erhalten, der von High Impact Games für PS2 und PSP entwickelt wurde, nachdem Naughty Dog seinen Fokus verlagerte. Naughty Dog erwog während der PS3-Ära eine Wiederbelebung der Serie, gab aber The Last of Us den Vorzug. Sanzaru, bekannt für den Pitch, wurde 2020 von Meta übernommen und verlagerte sich auf die VR-Entwicklung, bevor das Studio im Januar 2026 geschlossen wurde. Howes Beitrag, der unter anderem am 25. März vom Account @eco_mmunity in den sozialen Medien weit verbreitet wurde, unterstreicht das anhaltende Interesse der Fans an der Rückkehr zu PS2-Klassikern.

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