Sanzaru propuso a Sony una remasterización de Jak and Daxter en 2019

Un equipo de Sanzaru Games presentó a Sony una propuesta para remasterizar Jak and Daxter: The Precursor Legacy en 2019, pero la idea fue rechazada. Travis Howe, exanimador de Sanzaru, compartió en LinkedIn una muestra de la presentación que exhibía una versión actualizada de un momento clave. Esta revelación ha generado interés entre los seguidores del clásico juego de plataformas de PlayStation 2.

En 2019, desarrolladores de Sanzaru Games prepararon una propuesta para una remasterización —o un remake— de Jak and Daxter: The Precursor Legacy, el primer título de la serie lanzado originalmente por Naughty Dog para PlayStation 2. Travis Howe, quien trabajó como animador en Sanzaru entre 2018 y 2026, creó una animación plano a plano de una escena en la que Daxter pierde los nervios para demostrar cómo luciría la versión actualizada. Howe publicó el clip en LinkedIn y señaló: “Hace un tiempo, se reunió un equipo para proponer una remasterización de Jak & Daxter. Me pidieron que animara un clip IGC plano a plano para mostrar cómo se vería esta versión actualizada”. La propuesta no fue encargada por Sony, sino presentada para buscar su aprobación, de forma similar a como Sanzaru logró el éxito con Sly Cooper: Thieves in Time en 2013. Sony decidió no dar luz verde al proyecto. La serie Jak and Daxter no ha contado con una nueva entrega principal desde Jak and Daxter: The Lost Frontier en 2009, desarrollado por High Impact Games para PS2 y PSP después de que Naughty Dog cambiara su enfoque. Naughty Dog consideró revivir la serie durante la era de PS3, pero dio prioridad a The Last of Us. Sanzaru, conocida por esta propuesta, fue adquirida por Meta en 2020 y se centró en el desarrollo de realidad virtual antes de cerrar sus puertas en enero de 2026. La publicación de Howe, compartida ampliamente en redes sociales, incluyendo por la cuenta @eco_mmunity el 25 de marzo, pone de manifiesto el interés constante de los fans por revisitar los clásicos de PS2.

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