Toby Fox försvarar avsaknaden av översättningar av Undertale och Deltarune utöver japanska

Toby Fox, skaparen av Undertale och Deltarune, har bemött fansens frustration över avsaknaden av lokaliseringar på andra språk än engelska och japanska. I ett inlägg på Bluesky den 29 mars förklarade han att officiella översättningar måste stämma överens med hans vision, en standard han hittills endast kunnat uppfylla för japanska. Han bad om ursäkt till internationella fans, särskilt de i Latinamerika, för sin tystnad i frågan.

Toby Fox svarade på klagomål från latinamerikanska fans efter att ha skrivit på X om den japanska översättningen av OFF, ett spel från 2008 som återlanserades 2025 av Fangamer. Användare lyfte fram frånvaron av spanska eller andra lokaliseringar för Undertale och Deltarune, där en person anmärkte: ”Översättningar verkar vara ett privilegium nuförtiden, va? För ett spel som handlar om inkludering verkar skaparen bara bry sig om japanska människor.” Fox noterade kritiken i svaren på sitt japanskspråkiga inlägg om OFF.

Relaterade artiklar

Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Bild genererad av AI

NetEase stoppar finansiering för Toshihiro Nagoshis Gang of Dragon, tillåter studion att fortsätta självständigt

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NetEase har meddelat Nagoshi Studio att man stoppar finansieringen från maj 2026 för studiens debutspelet Gang of Dragon, efter att studion begärt ytterligare ¥7 miljarder ($44.4 miljoner) för att slutföra projektet som presenterades på The Game Awards 2025. Studion kan fortsätta självständigt om man säkrar alternativ finansiering och förhandlar fram köp av IP-rättigheterna.

Keita Takahashi, skaparen av den surrealistiska Katamari Damacy-serien, har avslöjat att hans senaste experimentella spel, To a T, inte uppnådde kommersiell framgång. Titeln, som utvecklats av hans studio Uvula och getts ut av Annapurna, utforskar teman kring funktionsnedsättning genom ett humoristiskt perspektiv men hade svårt att nå en publik. Takahashi har sedan dess återvänt till Japan och efterlyser mer investeringar i roliga och udda spel.

Rapporterad av AI

En intervju med tidigare Blizzard-utvecklare Chris Sigaty på Dreamhaven belyser svårigheterna för RPG:et Sunderfolk, som haft en dåligt tajmad lansering förra året. Diskussionen går igenom vad som gick fel, kommande förändringar och oväntade framgångar.

Max Hejtmánek, engelsk översättare och redaktör på Warhorse Studios, hävdar att han fick sparken den 27 mars 2026 eftersom hans roll ansågs överflödig till förmån för AI, i syfte att spara pengar och förbättra effektiviteten. Han delade med sig av sin berättelse på subredditen r/kingdomcome, där moderatorer har verifierat hans tidigare anställning. Studion har ännu inte besvarat förfrågningar om kommentarer.

Rapporterad av AI

Ett japanskt bords-RPG som överskuggade Dungeons & Dragons på hemmamarknaden får sin första engelskspråkiga lokalisering. Mugen Gaming, ledd av Ai Namima-Davison och Shawn Davison, anpassar Sword World och framhäver dess flexibla klassystem och sessionsbaserade design. Översättarna betonar element som skiljer den från västerländska motsvarigheter.

Kurt Kuhlmann, före detta ledare på Bethesda Game Studios som lämnade efter över 20 år, har väckt oro för studiens riktning i en nyligen intervju. Detta följer Todd Howards decemberuppdatering som bekräftar att de flesta i teamet arbetar på The Elder Scrolls 6, som kommer före Fallout 5. Kuhlmann framhöll kulturella skiften efter Skyrim-succén, växande byråkrati och talangutflöde, vilket väcker tvivel kring framtida projekt.

Rapporterad av AI

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj