Lightspeed LA despide a 80 trabajadores de Last Sentinel

Lightspeed LA despedirá a 80 empleados mientras cambia la dirección de desarrollo de su juego de mundo abierto cyberpunk, Last Sentinel. El estudio de Irvine, una filial de Tencent, declaró que los cambios son el resultado de una revisión interna. El desarrollo del título continuará.

El estudio anunció los despidos tras determinar que Last Sentinel no estaba cumpliendo con las expectativas. El juego, ambientado en un Tokio futurista, apareció por primera vez en un tráiler de los Game Awards de 2023 y sumó al actor Troy Baker como director de interpretación en 2024. Lightspeed LA afirmó que seguirá abierto y apoyará al personal afectado con asistencia integral y posibles traslados internos. La compañía describió la medida como necesaria para ofrecer la experiencia que los jugadores esperan. Lightspeed LA opera como la división estadounidense de Lightspeed Games bajo el control de Tencent. La empresa matriz ha cerrado otros estudios en los últimos años, mientras que ha ampliado sus inversiones en otros sectores.

Artículos relacionados

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
Imagen generada por IA

Xbox announces 3200 layoffs in major restructuring

Reportado por IA Imagen generada por IA

Microsoft cut 3200 jobs at Xbox on July 6 as part of the largest restructuring in the division's history. Half the reductions took effect immediately, with the rest scheduled through June 2027. Four studios are leaving the company through spin-offs or sales.

Tencent has decided not to proceed with the Last Sentinel project at Lightspeed LA following a recent review. The studio laid off 80 developers as a result. A spokesperson said Lightspeed LA remains open and continues to build games.

Reportado por IA

ZeniMax Online Studios has been hit by another round of layoffs, with reports indicating up to half the team may have been affected. The cuts come less than a year after previous reductions at the studio.

Obsidian Entertainment is cutting 60 to 70 positions, roughly a quarter of its workforce, as part of broader Xbox restructuring announced earlier this week.

Reportado por IA

id Software has pushed back against reports that recent Xbox layoffs have severely reduced its workforce. Co-studio director Hugo Martin addressed the concerns during a recent livestream.

Microsoft has laid off around half the staff at id Software as part of broader Xbox division cuts announced this week. Bethesda Softworks was also hit particularly hard by the reductions. The moves come amid plans to focus on major franchises.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar