Les développeurs de Landfall et d'Aggro Crab ont répondu aux fans critiquant leur suivi du jeu Peak, déclarant que les mises à jour après le lancement sont un bonus et non un dû. L'échange a eu lieu sur Twitter après qu'un utilisateur a qualifié les équipes de paresseuses pour avoir prévu d'arrêter le développement cette année. Landfall a souligné les nombreuses mises à jour du jeu et la petite taille de leur équipe.
Le 1er avril 2026, Landfall Games a répondu à un tweet supprimé accusant le studio et Aggro Crab d'un cycle de développement paresseux pour Peak. Le fan suggérait que les équipes auraient pu faire bien plus avec le titre avant d'arrêter le travail dessus cette année. Landfall a répliqué : « Peak a pourtant eu tellement de mises à jour ! Ni nous ni Aggro Crab ne sommes des studios spécialisés dans les jeux en service continu, chaque mise à jour est un bonus, pas un droit. » Comme l'a remarqué GamesRadar, le fil de discussion a suscité un débat sur les attentes du secteur concernant le contenu continu. Le studio a noté que Peak, lancé en juin 2025, a bénéficié de trois mises à jour majeures, de nombreux correctifs et patchs, incluant deux nouveaux biomes, avec un troisième prévu plus tard cette année. Landfall a souligné que l'industrie sortait historiquement des jeux sans support prolongé, et qu'ils ont dépassé les efforts habituels après le lancement. Peak s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires depuis sa sortie. Landfall a décrit 2025 comme son année la plus chargée, avec les sorties de Peak, Haste et TABS: Pocket Edition. Ils ont révélé avoir tenté de développer quelque chose de nouveau pour 2026 qui n'a pas abouti. « Nous nous sommes trop dispersés, et la pression de devoir sortir un nouveau jeu chaque année peut être lourde pour une si petite équipe », a déclaré le studio. Landfall et Aggro Crab sont tous deux de petites équipes comptant moins de 50 employés au total et se concentrent désormais sur de nouveaux projets.