Landfall-Entwickler wehren sich gegen Forderungen nach endlosen Updates für Peak

Die Entwickler von Landfall und Aggro Crab haben auf Fans reagiert, die ihren Support für das Spiel Peak kritisiert haben. Sie stellten klar, dass Updates nach der Veröffentlichung ein Bonus seien und kein Anrecht bestünde. Die Auseinandersetzung fand auf Twitter statt, nachdem ein Nutzer die Teams als faul bezeichnet hatte, weil sie planen, die Entwicklung in diesem Jahr einzustellen. Landfall wies auf die umfangreichen Updates des Spiels und die geringe Größe ihres Teams hin.

Am 1. April 2026 antwortete Landfall Games auf einen inzwischen gelöschten Tweet, in dem das Studio und Aggro Crab beschuldigt wurden, einen faulen Entwicklungszyklus für Peak zu verfolgen. Der Fan schlug vor, dass die Teams viel mehr mit dem Titel hätten machen können, bevor sie die Arbeit daran in diesem Jahr einstellen. Landfall konterte: „Peak hat aber sooo viele Updates bekommen! Weder wir noch Aggro Crab sind Live-Service-Studios, jedes Update ist ein Bonus, kein Recht.“ Wie zuerst von GamesRadar bemerkt, löste der Thread weitere Diskussionen über die Branchenerwartungen an kontinuierliche Inhalte aus. Das Studio merkte an, dass Peak, das im Juni 2025 veröffentlicht wurde, drei große Updates, zahlreiche Hotfixes und Patches erhalten hat, einschließlich zwei neuer Biome mit einem dritten, das für später in diesem Jahr geplant ist. Landfall betonte, dass die Branche Spiele historisch gesehen ohne lang anhaltenden Support veröffentlicht habe und sie die typischen Anstrengungen nach der Veröffentlichung bereits übertroffen hätten. Peak hat sich seit der Veröffentlichung über 5 Millionen Mal verkauft. Landfall beschrieb 2025 als ihr geschäftigstes Jahr, mit Veröffentlichungen wie Peak, Haste und TABS: Pocket Edition. Sie enthüllten Versuche, etwas Neues für 2026 zu entwickeln, das jedoch nicht funktionierte. „Wir haben uns zu viel zugemutet, und der Druck, jedes Jahr ein neues Spiel abzuliefern, kann für ein so kleines Team sehr belastend sein“, sagte das Studio. Sowohl Landfall als auch Aggro Crab sind kleine Teams mit insgesamt weniger als 50 Mitarbeitern und konzentrieren sich nun auf neue Projekte.

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