Spelare av Marathon har nått det sista steget för att låsa upp Cryo Archive-kartan, vilket kräver 500 miljoner UESC-robotdödar och ett symbolmatchningspussel. Framstegen ligger på cirka 330,5 miljoner dödar, eller 66,1 procent komplett. Med nuvarande takt kan kartan bli spelbar nästa vecka.
Upplåsningsprocessen för Marathons Cryo Archive, spelets fjärde och sista karta, hänger nu på två uppgifter: eliminera 500 miljoner UESC-robotar i PvE-möten och slutföra ett symbolmatchningspussel som mäter 25 x 42 brickor. Spelarna måste matcha alla brickor inom tre minuter, och rutnätet krymper stegvis för varje miljon robotar som dödas, vilket gör det till ett samarbete mellan både pussellösare och robotjägare. En API-webbplats som skapats av fans spårar antalet dödade robotar, som har ackumulerats stadigt under pussellösning och vanligt spelande, vilket undviker bortkastad tid. Från och med den senaste uppdateringen har 330,5 miljoner UESC-robotar förstörts, vilket innebär att framstegen ligger på 66,1 procent. Utan utvecklarens ingripande antyder denna takt att Cryo Archive kommer att låsas upp nästa vecka, möjligen inte före helgen. Ett inlägg på Marathon Discord-servern antyder exponentiell framstegsacceleration, där varje död nära målet kan räknas för mer än en, vilket potentiellt påskyndar den sista sträckan. Den senaste utvecklingen inkluderar teaser trailers och Cryo Archive-utmaningar i spelet, med en experimentell duokö tillgänglig för spelare att samla dödar effektivt.