Los jugadores de Maratón han llegado a la fase final para desbloquear el mapa Cryo Archive, que requiere 500 millones de muertes de robots UESC y un rompecabezas de emparejamiento de símbolos. El progreso es de 330,5 millones de muertes, es decir, el 66,1%. Al ritmo actual, el mapa podría ser jugable la semana que viene.
El proceso de desbloqueo del Archivo Cryo de Marathon, el cuarto y último mapa del juego, depende ahora de dos tareas: eliminar 500 millones de robots UESC en encuentros PvE y completar un puzle de emparejar símbolos de 25 por 42 casillas. Los jugadores deben emparejar todas las fichas en tres minutos, y la cuadrícula se va reduciendo por cada millón de robots eliminados, lo que hace que sea un esfuerzo de colaboración entre los que resuelven el puzle y los que cazan robots. Un sitio web API creado por un aficionado registra el recuento de robots eliminados, que se ha acumulado de forma constante durante la resolución de puzles y el juego normal, evitando pérdidas de tiempo. En la última actualización, se han destruido 330,5 millones de robots de la UESC, lo que supone un avance del 66,1%. Sin la intervención de los desarrolladores, este ritmo sugiere que Cryo Archive se desbloqueará la semana que viene, posiblemente no antes del fin de semana. Un mensaje en el servidor Discord de Marathon insinúa una aceleración exponencial del progreso, en la que cada muerte cerca del objetivo podría contar más de una, lo que podría acelerar el tramo final. Entre las últimas novedades se incluyen tráilers y desafíos de la crioteca en el juego, con una cola de dúos experimental disponible para que los jugadores acumulen muertes de forma eficiente.