Marathon-Spieler nähern sich 500 Millionen UESC-Roboter-Tötungen für das Cryo-Archiv

Die Spieler von Marathon haben die letzte Stufe erreicht, um die Karte "Cryo Archive" freizuschalten. Dazu müssen 500 Millionen UESC-Roboter getötet und ein Symbolrätsel gelöst werden. Der Fortschritt liegt bei etwa 330,5 Millionen Abschüssen, was 66,1 Prozent entspricht. Bei der derzeitigen Geschwindigkeit könnte die Karte nächste Woche spielbar werden.

Der Freischaltprozess für Marathon's Cryo Archive, die vierte und letzte Karte des Spiels, hängt nun von zwei Aufgaben ab: dem Eliminieren von 500 Millionen UESC-Robotern in PvE-Kämpfen und dem Abschließen eines Symbolpuzzles mit den Maßen 25 mal 42 Kacheln. Die Spieler müssen alle Kacheln innerhalb von drei Minuten zusammenfügen, wobei das Gitter für jede Million getöteter Roboter schrittweise schrumpft, so dass es eine gemeinsame Anstrengung von Rätsellösern und Roboterjägern ist. Eine von Fans erstellte API-Website verfolgt die Anzahl der getöteten Roboter, die sich während des Lösens von Rätseln und des regulären Spielens stetig erhöht hat, um Zeitverluste zu vermeiden. Mit dem letzten Update wurden 330,5 Millionen UESC-Roboter zerstört, was einen Fortschritt von 66,1 Prozent bedeutet. Wenn die Entwickler nicht eingreifen, deutet dieses Tempo darauf hin, dass das Kryo-Archiv nächste Woche freigeschaltet wird, möglicherweise nicht vor dem Wochenende. Ein Beitrag auf dem Marathon-Discord-Server deutet auf eine exponentielle Fortschrittsbeschleunigung hin, bei der jeder Kill in der Nähe des Ziels mehr als einer zählt, was den Endspurt beschleunigen könnte. Zu den jüngsten Entwicklungen gehören Teaser-Trailer und Cryo-Archiv-Herausforderungen im Spiel, mit einer experimentellen Duo-Warteschlange, die Spielern die Möglichkeit bietet, effizient Kills zu sammeln.

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