Code Vein 2 sorprende a entusiasta de Soulslike con mecánicas frescas

Un purista de Soulslike que pasó por alto el Code Vein original ha encontrado su secuela inesperadamente atractiva tras varias horas de juego. El juego introduce un nuevo mundo postapocalíptico y elementos inspirados en anime que lo distinguen de las entregas tradicionales del género. A pesar de la lentitud inicial, su sistema de combate ofrece profundidad y flexibilidad gratificantes.

En una reciente preview, un colaborador de Eurogamer expresó sorpresa por disfrutar de Code Vein 2, secuela del Soulslike con estilo anime de Bandai Namco de 2019. Habiendo ignorado el primer juego, el escritor se zambulló en la continuación sin conocimientos previos y lo encontró accesible para principiantes. La historia comienza con el protagonista resucitado y enviado al pasado por un personaje de anime para evitar una calamidad de hace 100 años, introduciendo términos como Revenants, Formae, Haze y Blood Codes desde el principio. El combate se basa en elementos clásicos del género: ataques ligeros y pesados, esquives, parrys y puntos de descanso llamados Mistles, que reinician a los enemigos. El Haze funciona como moneda que se pierde al morir y se usa para subir de nivel e ítems. Lo que distingue a Code Vein 2 es su tono anime, lleno de escenas cinemáticas, diálogos de compañeros y música animada, incluida una banda sonora de batalla con guitarras pesadas. El mundo abierto abarca una isla verde con estructuras sci-fi, ruinas, mansiones, aguas termales para recolectar recetas y ciudades sumergidas bajo cielos brillantes reminiscentes de Xenoblade Chronicles. Los compañeros añaden capas estratégicas, permitiendo asimilación para bonos de salud o combate conjunto que cura con el tiempo. Proporcionan habilidades basadas en lazos y pueden resucitar al jugador. Armas como guadañas, espadones y hachas cuentan con movimientos únicos, mejorados por habilidades Formae, un arco largo de ráfagas rápidas y una mecánica de drenaje de Ichor para reponer habilidades. El escritor señaló que el combate base se siente deliberadamente lento para incentivar el uso del arsenal ampliado, llevando a combates fluidos y llenos de combos. El progreso depende de misiones y mazmorras compactas con una curva de dificultad permisiva, manteniendo el ritmo. Características adicionales incluyen un potente modo foto, creador de personajes detallado y motos para recorrer el mapa. El rendimiento en una PS5 estándar es mediocre, pero la experiencia global ha suavizado la postura purista del reseñista. «Estoy tanto sorprendido como encantado de descubrir que lo estoy pasando genial», escribió el colaborador, elogiando su camino distintivo en el espacio Soulslike. Aunque son impresiones tempranas, el juego muestra promesa al combinar mecánicas familiares con innovaciones vibrantes y accesibles.

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