La cancelación del Project Blackbird llevó a la dimisión del presidente del estudio

La cancelación de un proyecto de ciencia ficción no revelado en ZeniMax Online Studios provocó la dimisión de su presidente, Matt Firor. Firor, quien supervisaba The Elder Scrolls Online, describió el juego como el que había esperado toda su carrera. Los desarrolladores del proyecto han formado desde entonces un nuevo estudio.

En una reciente publicación en LinkedIn compartida en Bluesky, Matt Firor, expresidente de ZeniMax Online Studios, reveló que la cancelación de Project Blackbird causó directamente su salida de la empresa. «Project Blackbird era el juego que había esperado toda mi carrera para crear, y su cancelación llevó a mi dimisión», declaró Firor. Añadió: «La explicación más obvia es la correcta», enfatizando la importancia del proyecto para él.

Project Blackbird, una nueva propiedad intelectual de ciencia ficción independiente de The Elder Scrolls Online, se encontraba en desarrollo desde 2018 con un nuevo motor. Aunque todavía en preproducción, estaba a punto de entrar en desarrollo completo, según informes que indican que Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, y Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, tenían impresiones positivas de él. La cancelación se produjo en medio de una mayor turbulencia en la industria el verano pasado, incluyendo otras terminaciones de proyectos de alto perfil en estudios de Xbox como Everwild de Rare y Perfect Dark de The Initiative, junto con despidos generalizados.

Firor expresó su simpatía por el equipo afectado, afirmando: «Mi corazón y mis pensamientos están siempre con los miembros del equipo impactados, muchos de los cuales había trabajado más de 20 años, y todos los cuales eran el grupo de desarrolladores más dedicado y asombrosamente talentoso de la industria». Algunos desarrolladores de Blackbird han fundado Sackbird Studios, descrito como totalmente propiedad y financiado por los empleados, y ahora están trabajando en un nuevo proyecto. Firor no está directamente involucrado, pero ofrece consejos informales al equipo.

De cara al futuro, Firor aún no ha decidido sus próximos pasos y no ha considerado seriamente crear un nuevo estudio. No obstante, mencionó inversiones en equipos pequeños que cree que influirán en el futuro de la industria. También rindió homenaje al equipo de The Elder Scrolls Online y a sus jugadores, revelando que ahora se cuenta entre estos últimos.

Artículos relacionados

Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Imagen generada por IA

NetEase detiene la financiación para Gang of Dragon de Toshihiro Nagoshi, permite al estudio continuar de forma independiente

Reportado por IA Imagen generada por IA

NetEase ha notificado a Nagoshi Studio que detendrá la financiación a partir de mayo de 2026 para su juego debut Gang of Dragon, después de que el estudio solicitara unos 7.000 millones de yenes (44,4 millones de dólares) adicionales para completar el proyecto presentado en The Game Awards 2025. El estudio podrá continuar de forma independiente si asegura financiación alternativa y negocia la recompra de los derechos de la IP.

Kurt Kuhlmann, exlíder de Bethesda Game Studios que se marchó tras más de 20 años, ha levantado la voz de alarma sobre la dirección del estudio en una entrevista reciente. Esto sigue la actualización de diciembre de Todd Howard que confirma que la mayor parte del equipo está trabajando en The Elder Scrolls 6, que precederá a Fallout 5. Kuhlmann destacó cambios culturales tras el éxito de Skyrim, creciente burocracia y éxodo de talento, lo que genera dudas sobre futuros proyectos.

Reportado por IA

Un día después de que Sony Interactive Entertainment anunciara el cierre de Dark Outlaw Games, el estudio de PlayStation con un año de antigüedad, el fundador Jason Blundell y el ex diseñador de niveles JCbackfire discutieron el cierre en una transmisión de Twitch. Lamentaron el prometedor proyecto en etapa inicial (que no era un juego como servicio) y expresaron que no guardan rencor hacia Sony en medio de sus cambios estratégicos.

El desarrollador Fyre Games ha revelado que su juego de terror psicológico Project Songbird se lanzará el 26 de marzo de 2026. El título toma clara inspiración de la serie Silent Hill a través de su escenario aislado y elementos surrealistas. Los jugadores controlarán a Dakota, un músico que enfrenta amenazas inquietantes en el bosque de los Apalaches.

Reportado por IA

Steven Sharif, creador del MMORPG Ashes of Creation, ha obtenido una orden de restricción temporal contra la junta directiva de Intrepid Studios. Presentó una demanda acusando a la junta, liderada por Rob Dawson, de incumplimientos de deberes fiduciarios e intentos de apoderarse ilegalmente de activos de la empresa, incluyendo la propiedad intelectual del juego. El tribunal de San Diego concedió la orden para impedir el acceso a secretos comerciales en medio del reciente cierre de la empresa y despidos masivos.

Basándose en la reciente confirmación de Todd Howard sobre el sólido progreso del desarrollo, Angela Browder y Emil Pagliarulo de Bethesda compartieron su entusiasmo por las oportunidades tecnológicas y la necesidad de un cronograma deliberado para The Elder Scrolls 6.

Reportado por IA

Ubisoft ha despedido a 105 desarrolladores de juegos de Red Storm Entertainment, con lo que el estudio pasa de dedicarse al desarrollo de juegos a desempeñar una función de soporte informático y del motor Snowdrop. El estudio, con sede en Carolina del Norte y fundado en 1996 por Tom Clancy, dejará de crear juegos. La medida forma parte de los esfuerzos de Ubisoft por reducir costes.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar