Games Workshop förbjuder AI i Warhammers kreativa processer

Games Workshop, moderbolaget bakom Warhammer, har infört en försiktig policy som förbjuder användning av AI i innehållsproduktion och design. VD Kevin Rountree uppgav att vissa seniorchefer experimenterar med tekniken, men ingen är entusiastisk ännu. Företaget planerar att anställa fler kreativa proffs istället.

Games Workshop avslöjade sin ståndpunkt kring artificiell intelligens under ett nyligen hållit möte om finansiella resultat, enligt VD Kevin Rountree. Företaget har upprättat en intern policy som förbjuder AI-genererat innehåll och dess användning i designprocesser. Detta sträcker sig till obehörig användning utanför organisationen, inklusive i tävlingar. Rountree noterade: «Vi har några seniorchefer som är [experter på AI]: ingen är särskilt exalterad ännu. Vi har enats om en intern policy som vägleder oss alla, och den är för närvarande mycket försiktig.»Politiken adresserar också bredare oro, såsom datakompatibilitet, säkerhet och styrning. Rountree framhöll att AI- och maskininlärningsmotorer ofta dyker upp automatiskt på företagsenheter som telefoner och bärbara datorer, vilket kräver vaksam övervakning och skydd.Istället för att omfamna AI planerar Games Workshop att stärka sina kreativa team genom att anställa fler proffs över avdelningarna. Detta tillvägagångssätt stöder utvecklingen av innehåll för företagets nyckelintellektuella egendomar, inklusive Warhammer 40,000 och Age of Sigmar. Företagets Warhammer 40K-codexböcker är kända för sina illustrationer med grimdark-estetik, vilket har lett till starkt motstånd från fans mot någon uppfattad AI-inblandning. Till exempel utsattes licensproducenten Displate för kritik förra året och tvingades förneka användning av generativ AI i sina Warhammer 40K-produkter.I kontrast till detta integrerar andra spelbolag som EA och Krafton AI, där utvecklare som Hideo Kojima och Glen Schofield ser det som ett verktyg för att öka utvecklings effektivitet. De globala AI-utgifterna väntas nå 500 miljarder dollar 2026, även om vissa analytiker varnar för en förestående bubbla på grund av resurskrav och stigande hårdvarukostnader för komponenter som grafikkort och RAM.

Relaterade artiklar

Concept artist at Larian Studios hand-drawing Divinity fantasy art, rejecting generative AI on a computer screen, with CEO Swen Vincke approving.
Bild genererad av AI

Larian Studios avstår från generativ AI i Divinity-konceptkonst

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios har vänt sin approach till generativ AI för det kommande spelet Divinity efter fanbacklash. I en Reddit AMA meddelade VD:n Swen Vincke att studion helt kommer undvika AI-verktyg under konceptkonstutveckling för att eliminera tvivel om konstens ursprung. Beslutet sträcker sig till skrivande och säkerställer att alla kreativa tillgångar förblir fullt mänskligt skapade.

PC-spelbutiken GOG har kritiserats för att ha använt generativ AI för att skapa promotionskonst för en rea. Under en nylig Reddit AMA tog företagets VD upp kritiken men gick inte så långt som att lova att överge tekniken. GOG betonade testning av AI-verktyg för att stödja sin bevarandemission samtidigt som de lovade en mer försiktig tillämpning.

Rapporterad av AI

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

Spelutvecklare använder alltmer AI för röstskådespeleri, vilket väcker motreaktion från skådespelare och fack som oroas över levebröd och etik. Nya exempel är Embark Studios Arc Raiders och Supertrick Games Let it Die: Inferno, där AI genererade tillfälliga dialoger eller karaktärsröster. SAG-AFTRA och Equity kräver samtycke, rättvis betalning och regler för att skydda utövare.

Rapporterad av AI

Square Enix har meddelat ett partnerskap med University of Tokyos Matsuo-Iwasawa Laboratory för att automatisera 70 procent av sina kvalitetskontroll- och felsökninguppgifter med generativ AI fram till slutet av 2027. Detta initiativ syftar till att öka effektiviteten i spelutveckling och få en konkurrensfördel. Planen kommer från företagets medelterminsstrategi mitt i en bredare AI-användning i branschen.

Bandcamp har blivit den första stora strömningstjänsten att helt förbjuda AI-genererad musik. Plattformen meddelade en policy som förbjuder innehåll skapat helt eller i väsentlig mån av AI, med syfte att bevara mänsklig kreativitet. Användare uppmuntras att rapportera misstänkta AI-spår för granskning.

Rapporterad av AI

Japan exhibits strong public confidence in AI as a solution to labor shortages, yet workplace adoption remains shallow. While government and corporations push for integration, creators voice concerns over copyrights and income. Experts highlight skill gaps as key barriers.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj