Games Workshop förbjuder AI i Warhammers kreativa processer

Games Workshop, moderbolaget bakom Warhammer, har infört en försiktig policy som förbjuder användning av AI i innehållsproduktion och design. VD Kevin Rountree uppgav att vissa seniorchefer experimenterar med tekniken, men ingen är entusiastisk ännu. Företaget planerar att anställa fler kreativa proffs istället.

Games Workshop avslöjade sin ståndpunkt kring artificiell intelligens under ett nyligen hållit möte om finansiella resultat, enligt VD Kevin Rountree. Företaget har upprättat en intern policy som förbjuder AI-genererat innehåll och dess användning i designprocesser. Detta sträcker sig till obehörig användning utanför organisationen, inklusive i tävlingar. Rountree noterade: «Vi har några seniorchefer som är [experter på AI]: ingen är särskilt exalterad ännu. Vi har enats om en intern policy som vägleder oss alla, och den är för närvarande mycket försiktig.»Politiken adresserar också bredare oro, såsom datakompatibilitet, säkerhet och styrning. Rountree framhöll att AI- och maskininlärningsmotorer ofta dyker upp automatiskt på företagsenheter som telefoner och bärbara datorer, vilket kräver vaksam övervakning och skydd.Istället för att omfamna AI planerar Games Workshop att stärka sina kreativa team genom att anställa fler proffs över avdelningarna. Detta tillvägagångssätt stöder utvecklingen av innehåll för företagets nyckelintellektuella egendomar, inklusive Warhammer 40,000 och Age of Sigmar. Företagets Warhammer 40K-codexböcker är kända för sina illustrationer med grimdark-estetik, vilket har lett till starkt motstånd från fans mot någon uppfattad AI-inblandning. Till exempel utsattes licensproducenten Displate för kritik förra året och tvingades förneka användning av generativ AI i sina Warhammer 40K-produkter.I kontrast till detta integrerar andra spelbolag som EA och Krafton AI, där utvecklare som Hideo Kojima och Glen Schofield ser det som ett verktyg för att öka utvecklings effektivitet. De globala AI-utgifterna väntas nå 500 miljarder dollar 2026, även om vissa analytiker varnar för en förestående bubbla på grund av resurskrav och stigande hårdvarukostnader för komponenter som grafikkort och RAM.

Relaterade artiklar

Concept artist at Larian Studios hand-drawing Divinity fantasy art, rejecting generative AI on a computer screen, with CEO Swen Vincke approving.
Bild genererad av AI

Larian Studios avstår från generativ AI i Divinity-konceptkonst

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios har vänt sin approach till generativ AI för det kommande spelet Divinity efter fanbacklash. I en Reddit AMA meddelade VD:n Swen Vincke att studion helt kommer undvika AI-verktyg under konceptkonstutveckling för att eliminera tvivel om konstens ursprung. Beslutet sträcker sig till skrivande och säkerställer att alla kreativa tillgångar förblir fullt mänskligt skapade.

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

Rapporterad av AI

Artificiell intelligens har tillskriven den ökande populariteten för koreanska videospel på den globala scenen, och driver immersiva upplevelser i titlar som Nexons Ark Raiders och Relu Games Mimesis. Dessa spel har uppnått starka försäljningssiffror och priser, men deras användning av ai har väckt debatter om kreativitet och etik. Branschobservatörer förutspår snabb tillväxt i adoptionen av spel-ai trots motstånd.

Den japanska utvecklaren Cygames har bett om ursäkt efter backlash mot annonseringen av ett dotterbolag fokuserat på AI. Studion försäkrade fans om att generativ AI inte används i dess spel just nu och lovade förvarning inför eventuella framtida implementeringar. Detta sker mitt i växande branschdebatter om AIs roll i spelutveckling.

Rapporterad av AI

Bandcamp har blivit den första stora strömningstjänsten att helt förbjuda AI-genererad musik. Plattformen meddelade en policy som förbjuder innehåll skapat helt eller i väsentlig mån av AI, med syfte att bevara mänsklig kreativitet. Användare uppmuntras att rapportera misstänkta AI-spår för granskning.

Sandfall Interactive har detaljerat sin begränsade experiment med generativ AI för platshållartexturer i Clair Obscur: Expedition 33, efter spelets diskvalificering från Game of the Year och Best Debut Game vid Indie Game Awards 2025. Studion, som patchade bort tillgångarna kort efter lanseringen, lovar att alla framtida projekt ska vara helt människoskapade.

Rapporterad av AI

Musikbolag och techföretag hanterar obehörigt bruk av artisters verk vid träning av AI-musikgeneratorer som Udio och Suno. Nyliga uppgörelser med stora bolag syftar till att skapa nya intäktsströmmar, medan innovativa verktyg lovar att ta bort olicensierat innehåll från AI-modeller. Artister är försiktiga med teknikens inverkan på deras försörjning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj